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立体ピクロス2 その10 901 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22 21 44 ID gw3dFPJn0 885 まだ処理と結果の確認しかやってなくて インターフェースがやっつけすぎてクソ使いづらいから ちょっとまってくれ 時間が取れた時直す 902 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22 23 14 ID gw3dFPJn0まちがえた 854ね 903 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22 24 21 ID gw3dFPJn0うn、またまちがえた 857ね 904 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 23 23 23 ID YZdDbx820はいはいマジコン厨マジコン厨 905 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00 03 26 ID cAuY3cd50見逃しを防ぐために、スライス中に1と(2)と[3]がマークできたときは、 その面の処理を中断して、直行する列を削るようにしている。 1はマークしたマス以外全部、(2)と[3]は前後のマスのみを削るんだけど、 これでだいぶ見逃しが減った気がする。 この方法やってると、スライスでも連続消しできるのがなにげに便利。 906 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 01 10 19 ID wmqXb3so0最初の0消し作業が苦痛になってきた… 907 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 05 23 25 ID HGac0dJU0 905 あるあるw 特に1は見落とし危険だな。 あと↓辺り ○2の□□×□→□□×■ ○3の□□□×■→□■□×■ 908 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 06 59 54 ID Loo/LxtJ0 907 分かるw ちょっと違うけど、 ○4 □□×□□□×□ → □□×□■□×□ ってのもあるよね。 昨日これにしばらく気づかなくて苦戦した。 その代わり気づいた時は嬉しかったけどw 909 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 27 01 ID vsGfLXF30 908 これあるあるww 上級はこれに気付かないと全然出来ない場合がある 910 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 33 23 ID /QxPmbu+0これってステージレベル上がると、仮定でマークしておいて辻褄合わせる事させられる? それとも正直に数字通りにやってけば絶対にクリアできるようになってるの? 説明下手ですまぬ。 911 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 34 58 ID /QxPmbu+0 1に書いてあったすまんorz 912 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 35 12 ID VlcMVLV20 910 3 913 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 52 50 ID Ks+ba9SD0覚えとくと楽かも [4]で□×□□□□ → ■×■□□■ [5]で□×□□□□□ → ■×■□□□■ 914 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 55 25 ID vsGfLXF30仮定法なんて邪道、と 雲竹先生も言ってらっしゃった 915 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 10 35 17 ID 94C/6LVSO塗れるとこは割りと見落とさないんだけど 削れるとこを見落として詰まることがよくある。 (6) □□■■■_□□□■ ↓ □□■■■_×□□■ とか 916 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 10 42 36 ID nZMuWnkg0俺は仮定法あんまり好きじゃないなー なんか、勘っぽい要素が出てきちゃうからな パズル解くのに勘の要素は一切いらない 917 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 10 55 18 ID HGac0dJU0 908 そうそう!それ覚えてるから自分も詰まったんだろうなorz 中級はわりと何とかなったけど、 上級はその手のを見逃してしまってて、延々と悩むことがしばしば。 いまLv8だけどここまで30分近くかかったのも3問ぐらいあった。 915 塗るよりも削るほうが大事だよな、このゲーム 918 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 13 31 32 ID 4sZ3ubWH0試しに壊す(笑) 919 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 13 52 07 ID AiqyTaKb0ワライダケでも食ったのか? 920 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14 05 28 ID W3cH9V2e0春だからしかたない 921 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14 14 56 ID Ypt0GIkkOジオラマ見てたら、ボウリングのアニメーションに、ボール投げてからガッツポーズするのとしょんぼり俯くのと2パターンあるのに気づいた。 芸が細かいなぁ。 922 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15 04 55 ID OQR4kWJm0それ反対側から見ると、ピンも有るよ 923 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15 39 32 ID GsHKSJUL0 919-920みたいな反応がつまらんこと気付かんか? 924 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 16 24 55 ID AiqyTaKb0 921-922 セットでのみ出てくるパーツって結構あるよな シャチホコとセットの城もパズルとしてやりたかったな 925 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17 25 31 ID HGac0dJU0 924 シャチホコと龍は、アニメーションに力が入っててよかった。 龍はそれ何て日本昔話?みたいな感じだし、途中から坊やがライドして来るし 926 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18 21 22 ID Ks+ba9SD0上級レベル9まで来た! 927 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18 35 03 ID uXWSUEpM0全問終わったんでもう卒業かと思いきや 前に苦戦した面をやってみると大幅にタイム短縮されるのが楽しくて 実質2周目をやってるみたいなことに ランダムコースで解いたタイムも記録に反映されるなら ずっとそっちでやれるのに惜しい 928 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19 30 18 ID lEnXKAk00 924 隠しモードで、ビッグチャレンジ合わせたのやってみたいな LRで拡大縮小付けないと、見えないだろうけどw 929 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19 43 57 ID Y14oyhuJ0作業ゲー 脳がしぼんだおっさん向けだな 930 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21 05 06 ID vsGfLXF30脳みそがそもそも小さいクソガキには向かないな 931 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21 52 47 ID QvftAYSM0あああ時間切れうぜぇぇぇ クリア扱いにならなくていいからせめて最後まで解かせろ 932 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21 53 49 ID /0h3J8iK0作業ゲーってのには半分同意 933 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 00 16 ID QBRltJ0C0同意もなにもペンシルパズル自体がそういう物だし…… 934 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 07 24 ID 4h3jP9tA0これやってると思わず、 僕達男の子、君たち女の子、ひできー って口ずさみたくなるよね。 935 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 23 50 ID vsGfLXF30ロックンポップの音楽聴いていると 「君はニート♪誰もが ニーイトー♪」って歌詞が脳内補完される。 ニコニコに毒されすぎたな。 好きなのはミニマルだけど。 でもミニマルってどう言う意味なんだ 936 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 36 31 ID N9ZzHeSZ0 /) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / 937 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 45 20 ID +NPuuuPEP似てる感じがするBGMのが モードセレクト⇒サザエさん(出かけた時とかの) リラックス⇒マロミのテーマ(これは知らない人が多いかも) 938 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 53 54 ID lEnXKAk00音楽いまいちばっかりだから、 ずっと環境音楽 配信は最初のが一番大きいままだな 全クリしたから配信楽しみなのにちと寂しいのう 939 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 56 43 ID AiqyTaKb0音楽はチャレンジが好きだな 気持ちが引き締まる気がする 940 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23 03 13 ID QbMu4nIT0BGMのリラックスがマヌケな感じで全然リラックスできない 941 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23 14 33 ID jvN0sEWo0ロックンポップ一択です 942 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00 20 01 ID rl2c16NR0DSiを使った場合は、 SDカードのBGM再生できるとか できんもんかのう 943 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00 51 40 ID 5SRw5zes0mk2にまた酷い釣りレビューが来てるなwww 944 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00 58 24 ID pC2xJtu00投稿で、勘で解くって言ってるの 小中学生だろうからいいんじゃね 参考にするのもその辺りの層だし 945 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01 57 53 ID GG3laTQO0BGMがリラックスのとき、必ず頭の中で 「がんばったけど、だめだ~♪だめだめだ~♪ がんばったけど、だめだ~♪だめだめだ~♪」 と歌声が再生される。 946 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 02 44 02 ID 7NCMwqJn0このmk2レビューは恐らく肌に合わなくて適当に壊しまくって 「うわーもーつまんねー」ってプレイで終わったんだろう だから勘って話もまぁ頷ける やはり「 試 し に 壊 す 」には勝てない 947 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 09 41 16 ID VymlXBTROパズルゲームはかなり人選ぶからなー 立体ピクロスかなり面白いけど、人に勧めることはあんまりなさそうだなー 948 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10 35 57 ID VRr0FOHl0 946 地雷原で「試しにスキップ」とか言ってるようなもんだなw 949 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10 38 51 ID 6am2yR6Y0mk2酷すぎてワロタ 勘で解くとかwww 950 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10 50 23 ID 7mAp5R+y0このレビュー読んで 買おうかと思ったんだけど勘で解くところもあるんだ、買うのやめようかな なんて購入踏みとどまったやつは・・・さすがにいないか 951 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11 37 30 ID cQy/tJH80勘で解く奴に合うわけないだろw パズルゲームなのにw 自分の頭が悪いです、と主張してるようなレビューだな 952 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11 53 03 ID fMD3uAjtOmkかどうか忘れたけど、 応援団が毎回同じ譜面(もちろん同難易度、同曲)でつまんねー! とかいうのも見たな。音ゲーはともかく、太鼓とかやったことないんかね。 ってスレチですね。 953 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 19 39 ID 7YhA5cXy0初心に帰って説明書すら見ないんだろね オススメテクのとこにもちゃんと理論的に解けるって書いてあるのに 954 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 20 56 ID K8fIAFJH0DSは情弱がメインユーザーだから仕方が無い 955 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 36 09 ID FlKEvCQ50mk2最初えらい評価低かったけど、徐々に点数上がってきてるね。 買ってすぐ合わねーって騒ぐ奴らのせいで最初低かったけど、 じっくり組のレビューがじわじわ押し上げてるんだろうな 956 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 39 55 ID dxiV6rp40勘で解いたらダメっていう俺ルールまじうぜぇ 勘も実力のうちなんだよ きもい俺ルール押し付けてんじゃねーよ 957 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 45 16 ID lJhQrmSG0釣りは余所でお願いします 958 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 45 43 ID 5SRw5zes0 956 706 959 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 07 14 ID dxiV6rp40勘で解けないほうが恥ずかしいだろw 勘が外れた事ほとんどねーし 経験からくる勘が物を言うって俺は言いたいだけ 理論理論言う奴は頭かたそー 960 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 11 01 ID 7NCMwqJn0分かっちゃった俺 次回作からは全てノーミスチャレンジにすればいいんだ ミスったら一発終了 勘じゃないと解けないとか抜かす池沼もこれでTHE END! 961 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 11 44 ID XFwe0M3x0ほとんどない(笑) 釣りにしても語るに落ちてるな 962 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 12 13 ID ky9Pb+xtP別に解こうと思えば勘でとけるけど、それだとパズルじゃなくなるからやらない。 っていうか勘じゃなくて予想だよね。 963 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 12 46 ID pC2xJtu00何となく2週目やってみて 結構楽しめるけど やっぱ0削り面倒臭い オプションで対応して欲しかったのう 964 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 13 37 ID eI3OK4E90それだと「総当りじゃないと解けなくてやり直すのがうざい」ってなるだけだと思うぞw 965 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 14 59 ID RgVCzdlN0 962 予想と勘の区別もつかないからこんな事になってるんだろう。 966 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 18 47 ID CLAjd2LA0「勘で解けた!」なんてこういうネット掲示板で叫んでも何の意味もないのよ。 何故かって、応用が利かないから。 問題に詰まってここに来た様な人がページを見て 「勘でやったら解けたよ!」とか言われても怪訝とするだけだろう。 経験には大小あるが理論は人を選ばない。 967 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 25 17 ID CLAjd2LA0次スレは立てたほうがいい? 一応準備したけれど 968 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 40 16 ID dxiV6rp40やめとけ 意味のない罵り合いが続くだけだ… 969 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 43 21 ID RgVCzdlN0 967よろ 970 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 47 31 ID lJhQrmSG0 966 STG攻略記事の「気合で避けろ」を思い出した 971 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 57 23 ID FlKEvCQ50別にカンで解いても、買った人の自由だからどうでもいいんだが このパズルの主旨からは外れてる気がするな。 まあ、やる人の自由だから好きにすればいいと思うが。 972 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 00 44 ID TMHYelrg0それは本当に勘なのか? 今までの経験で蓄積された定石を元に自分でも意識しないうちにそこは削れる!との結論を見出しているのではないか? なわきゃねーか。 973 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 06 56 ID RgVCzdlN0 972 形が左右対称っぽいから、とか 空中に1個だけ残ってるマスは多分削れるだろ、とか そういうレベルじゃね 974 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 08 22 ID HuG7xMZL0 963 0削り楽しいだろ 10x10x10の真ん中に数ブロックでできた完成形がある問題で ゼロ削りまくる快感を楽しみたいわ 975 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 23 09 ID CLAjd2LA0立体ピクロス 3問目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238739708/ はいな 976 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 25 10 ID CLAjd2LA0あぁあ…スレタイに【DS】つけるの忘れてら… 4 ゴメンナサイ 977 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 39 08 ID KPxS8MQJO埋め 勘とか言ってるのは単なる荒らしなんだろうけど、なんでピクロスに対してそんな 熱くなれるのか分からん。RPGとかなら好き嫌い別れるから理解できなくもないが 978 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 40 55 ID dxiV6rp40 1 スレタイに【DS】つけろって言っただろ! ホントおまえは何をやってもどこか抜けてるな 979 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 45 07 ID l6/ke1gY0煽りをミスすると恥ずかしいよね 980 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 48 16 ID cQy/tJH80勘でも理論でも好きに解けよ ただね、レビューサイトに「勘で解くゲームです。つまんないです(キリッ)」と 投稿する奴をバカだと思うだけだよ 981 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 53 07 ID ArIZvt830自分は無知ですって宣言してるようなものだからなぁ 982 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16 06 58 ID 7YhA5cXy0レビューも勘で書くんですね 983 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16 29 26 ID pC2xJtu00昔は苦労した1-Eも今となっては余裕だな 984 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17 33 47 ID P5oLFl/TO勘で解くって聞いてから 立体版マインスイーパに見えてきた。 そう思うと勘で解くっていうのも妙に納得できる。 自分はそんな遊び方したいとは思わないけど。 985 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17 55 36 ID mAzOjud70マインスイーパやったことないけど勘ゲーなの? 986 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17 56 41 ID fYah3Sjc0最初の一回目は勘だな 987 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18 07 17 ID J8nPBG7W0そして運でもある 周囲の八マスに爆弾が一個もない所を引く(?)と、ほとんど分かるようになってくる 988 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18 40 03 ID cQy/tJH80メッセンジャーのマインスイーパフラグはハマるね あれはいいゲーム 989 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18 40 35 ID nrV903YoP確かに言われるとルールがマインスイーパーに似てるかな あれも数字の数だけパネルを残すゲームだから 自分は縦横で解いていくから、クロスワードパズルっぽいと思った 990 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21 44 03 ID 0xcHpFfG0マインスイーパーは、時間切れで終わりってことは無いからな。 991 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21 46 24 ID RgVCzdlN0……? 992 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 27 37 ID rl2c16NR0マインスイーパーやりたくなってきた 993 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 32 05 ID rl2c16NR0よし、中級クリアした。 マインスイーパーは、一気に消す機能あるから早いな。 立体ピクロスも塗って確定した列は一気に消す機能 有ったほうがよかったかも。 994 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 33 50 ID fYah3Sjc0立体マインスイーパー作れば売れるんじゃね? 995 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 48 24 ID O3xTj5K/0ウェアー500円でも微妙だろ・・ 996 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 30 40 ID O3xTj5K/0埋めついでに思う所を やっぱ平面と比べると、立体はミスに対する 対処法が難しいね 997 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 32 59 ID O3xTj5K/0理想は、ピクロスDSのミスしても お知らせ無しで、矛盾だけ残るのがいいんだけど 今のブロックに数字表現の形だと ミスで消していくと 見た目は問題無しになって 矛盾に気付けないパターンが有るしな 998 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 34 27 ID O3xTj5K/0ミスで+5分とかだと ノーミスだと異常に甘いタイム設定になるし どれがノーミスだったか分からなくもなるし 999 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 25 54 ID IWLPO7370うめ 1000 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 26 22 ID YY3ex6zT01000なら次回作決定&皆幸せになる 次:立体ピクロス 3問目 その1 前:立体ピクロス2 その9 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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ボース1 名前 出現場所 HP 属性有効度 落とすアイテム 獲得セピス 地 水 火 風 地 水 火 風 時 空 幻 すみれポム 琥珀の塔・3F、4F 1262 50 100 100 150 挽きたて小麦粉、ホタル茸 7 5 3 アイスペッカー 霧降り峡谷 1838 100 50 150 100 フレイムジッポー 10 8 アンバータートル 琥珀の塔・4F、5F 2886 50 100 120 100 魔獣のゼラチン、カエル 7 2 2 7 2 ウィズダム アンセル新道、東ボース街道 4316 100 100 100 100 スカルペンダント、HP4 2 2 7 4 4 4 エルダーオウル 旧空賊砦 1737 100 120 120 100 魔獣の鳥肉 5 10 オクトボーン 古竜の住み処 2808 100 100 100 100 魔獣の甲羅 2 10 2 4 キングスコルプ クローネ山道 1683 100 100 100 120 魔獣の尻尾 3 9 3 2 クインスコルプ クローネ山道 2213 100 100 100 120 魔獣の牙 4 8 5 クリオンビット 古竜の住み処、霧降り峡谷 1324 100 100 100 100 魔獣の魚卵 2 4 2 2 ゴーストエピタフ 古竜の住み処 2754 100 100 120 100 魔獣の角、魔獣の骨 6 6 5 5 5 ゴールドラッチュウ 旧空賊砦 1683 100 100 150 100 魔獣の骨 7 7 シャイニングポム 琥珀の塔・3F、霧降り峡谷 2873 0 0 0 0 T-アンクレット、クレストチャーム 35 35 35 35 35 35 35 ジャイアントフット 霧降り峡谷 3913 80 80 120 80 魔獣の獣肉、魔獣の骨 8 3 3 3 4 スノーマンティス 霧降り峡谷 1693 100 50 150 100 三色玄米 7 5 5 ダスターガイスト アンセル新道 1199 100 150 150 100 魔獣の目玉 2 チュバカブラ ラヴェンヌ山道 2232 50 120 80 100 ロイヤルリーフ、カエル 6 9 フレスベルグ アイゼンロード 3082 100 100 100 100 魔獣の鳥肉、イクラ 8 4 4 4 ブレードファング 古竜の住み処 3147 100 100 100 100 魔獣の牙、魔獣の尻尾 7 7 5 ボイルデッガーG 古竜の住み処、西ボース街道、クローネ山道 1315 150 100 100 0 魔獣の目玉 5 12 ボイルデッガーR 古竜の住み処、クローネ山道 1359 100 150 0 100 魔獣のゼラチン 12 マスタークリオン 古竜の住み処、霧降り峡谷 4654 100 100 150 100 魔獣の魚肉 1 8 8 1 2 マッシュスネーク 西ボース街道、アンセル新道、東ボース街道 1844 100 120 100 100 魔獣の獣肉、ホタル茸 8 2 7 マッドローパー 西ボース街道、アンセル新道、東ボース街道 2275 100 100 120 120 魔獣のゼラチン、魔獣の種 5 8 4 ヤスデダマ ラヴェンヌ山道 1355 100 120 100 100 魔獣の尻尾、魔獣の角 3 5 4 4 リメーラ アイゼンロード 364 100 100 100 100 魔獣の鳥肉、ミミズ 2 2 5 2 2 2 ロックペッカー ラヴェンヌ山道、西ボース街道、アンセル新道 1758 100 100 100 100 魔獣の鳥卵、ミミズ 2 3 3 4 4 月の輪モグラ 西ボース街道、アンセル新道、東ボース街道 1595 100 100 100 100 練り団子、魔獣の甲羅 3 5 3 3 3 白茶玉蟲 霧降り峡谷 1583 100 100 150 100 粗挽き岩塩、カワムシ 6 5 5 緑茶玉蟲 琥珀の塔・2F、3F 1151 100 100 100 150 魔獣の羽、カワムシ 9 8 名前 出現場所 HP 地 水 火 風 落とすアイテム 地 水 火 風 時 空 幻 属性有効度 獲得セピス
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立体ピクロス 3問目 その9 801 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01 41 50 ID GwA4D5kd0 800 いいと思わない 802 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 02 24 49 ID 6aQBoRsX0 799 (6)■■□□■■□□ → ■■□□■■●□ これじゃないなら既に独立してる1を見落としてるとかそんな単純な事かと 803 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 06 21 37 ID 6d7oKgAuO上級10金で、見落としがちな定石ってある? 全然出来ないんだけどorz 804 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 07 58 31 ID 7n+LzV1L0 800 ちゃんと他のところ見て回ればちゃんと確定するところあるよ 805 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09 01 48 ID mtyNPF830完全2択になってめずらしいなーひどいなーと思ったら、そうでもなかったでござるの巻 ttp //sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_10384.jpg ttp //sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_10385.jpg 写真撮ってたら気が付いたぜ。なんか恥ずかしい。 806 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09 04 19 ID nPQFcBVx0 803 むしろ見落としがちな定石の塊と言ってもいいかと 一度見逃すと延々とスライサーを動かす無間地獄に・・・ 807 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09 13 13 ID G9Zz3B6y0 805 ワロタwあるある 808 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09 17 58 ID 6d7oKgAuO 806 だよねぇ('A`) ありがと、もうちょいがんばってみる 809 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09 32 32 ID BP6GObWN010金クリアよりもむしろ出すまでが大変だった・・・ 810 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13 10 54 ID G9Zz3B6y0 809 今10やってる所だ BとHは難しかったので放置。出来そうな所からやってる。 今ACDEまでやった。 この辺すごいな、15分リミットできっちり14分40秒とか、15分30秒とか 図ったようにギリギリ間に合うか合わないかになる。 811 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13 16 59 ID BP6GObWN0 810 14分59秒で笑い、15分01秒で泣いた記憶があるw 812 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 17 40 38 ID J4Uk78rq0ちなみに15分00秒でもアウト 813 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19 49 39 ID Y1aDLYq9O一秒くらいいいだろがあぁ!!! とDSに当たり散らした日もありましたw 814 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 11 26 32 ID NCt4tWX50戻す気がないのに三角をさわったことにされ スライサーをリセットされたときの怒りはどこにぶつけたらいい? 触ってない!って 815 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12 20 23 ID AS2ZeDBc0痴漢の冤罪ではよくあること 816 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12 43 44 ID jrqEaODB0配信8だが6問って少ないよぅ 817 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 15 44 32 ID iBWOWZhM00消し中 回すつもりが スライサー orz 一発0消しボタンと回転をキーに割り振らして欲しいな。 818 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 16 04 04 ID dc/jSUSE0スライサーの使いすぎでタッチパネルの右側が傷だらけだぜ…。 保護シート新しいの買ってくるかな。 819 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18 10 15 ID G7Sgr02wOなんで左右前後だけで上下にはスライサーできないの 820 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18 28 34 ID UlqZojAq0 819 仕様です。 821 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19 44 13 ID fqbyVr8EO最初は上下スライサー欲しいと思ったけど やってるうちにイラネーことを悟った 822 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 21 24 50 ID dVzmhdEc0 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 上下スライサーがほしい ヾ;;;ハ ノ . !lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;; そんな風に思っていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙ Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´ . `! 823 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 21 27 54 ID a6hTNH6l0まぁこれ以上スライサー誤爆増えてもかなわんしな(;´Д`) 824 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 00 03 27 ID uazMc55h0配信9キタゾー 825 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 00 11 28 ID R/BO37Fq0 824 何問? 826 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 09 27 37 ID z3w8ufPl0やっとこさ入門編クリアした 未だにルール理解できてないのに四角だなんだとややこしいな 分かれてるってどこ残せばいいんだよ! 827 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 09 29 33 ID r5J9y2LP0 826 やりながら体で覚えていくんです^^ 828 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 10 10 23 ID eIWwitjWO上級1のDで詰まっております。 なんか難しいとこあります? サラッとできちゃう? 829 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 10 20 40 ID hB08r3PAO 828 あー、あれ 俺もかなり詰まったな 問題うろ覚えだが、たしか□5とか□6で確定できるブロックの見逃しとかありそう 830 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 10 45 55 ID eIWwitjWO 829 今度やったらできてしまった。 [6]で間違ってたみたいです。 ありがとう。 831 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 11 36 20 ID Wbd5q+nV0 障害物のある連続削りは、わざわざ反転させなくてもブロックの側面をタッチすることで可。 これどういうことだ? 832 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 11 44 13 ID KIs6xK2cO 831 337っぽいけど俺は出来た事がない 833 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 12 11 44 ID jZjQfGlB0ゼロブロック消してるときに、いちばん手前が残って後ろが削れる、あの感覚じゃない? 連続削り中にペンをスライドさせたら、完全に垂直じゃなくても連続で削れるし。 無理に上から狙うものでもないと思う。 834 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 13 15 20 ID r5J9y2LP0ヘタレなので障害物あるときは一個ずつ削ってます そんなに苦痛でもないし時間も困らない 835 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 17 11 10 ID 2cX8ONJaOビッグは出来上がったピースを、自分で組み合わせれたら、まだ楽しかったかもね。 836 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19 07 21 ID yRVpxxdL0それ楽しそう 続編があればぜひ そういえば、ビッグで思い出したけど 車好きな人がいるのかな ハイビームになったり細かい拘り?あと前回の配信とか 837 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19 08 05 ID S1pi82og0背理法いらないから楽じゃね?とおもってたら 上級LV4-Hで詰まったorz 一度ハマるとなかなか抜け出せないな 838 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19 40 21 ID g9iorOX100は初めから削っておいて欲しい 0の処理だけで45秒かかってマークと削りを間違えて最初からやり直しとか嫌過ぎる 839 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19 52 18 ID UGJS69Ec0 831-833 たとえば (1)の列で、 奥のほうに塗り確定、それより前は壊し確定だとすると、ふつうに一番手前のブロックの数字の書かれている面をタッチして削るよね? で、逆に手前に塗り確定、それより奥は壊し確定の場合に、わざわざ反対向きとかにしなくても、塗り確定ブロックの次のブロックの側面(数字の書かれていない面)をタッチすると、それより奥のブロックを連続削りできると。 ただしブロックの角度をあまり倒しすぎると当然奥方向に削るからそれだけは注意。 840 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 20 03 03 ID yRVpxxdL0 838 そんなときは0だけ削って中断セーブ 料理番組みたいに「削り済みのものがこちらです」みたいな 841 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 20 05 02 ID 1RpIrzJQ0一応改善要望として0のことは書いたけど ピクロスのヒントを0を削りますか?に置き換えて設置してもいいと思う 842 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 20 54 15 ID COKM1YXo0 828 お 俺がいる つーか上級入ってからクリアした3問もかなり時間ギリギリでいきなりきつくなったな 843 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 21 13 47 ID uB+8aWrGO0削る時間もパズルのうち それより履歴欲しい 何回チャレンジしてミスが何回、パーフェクトが何回、みたいな 844 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 22 41 43 ID R/BO37Fq0配信9がムズイ 845 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 09 48 59 ID DRnaBGQL0今回は手応え十分 846 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 04 32 ID r8GW2/CC010金がクリアできずに3週間。 847 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 20 58 ID uOnjWw8G010金クリア後最初からオールパーフェクトやってるけどさすがにレベル10の最後の2問で苦戦中 意地でもロジックだけで完成させたいけどくじけそうだ・・・ 848 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 07 53 ID BDGYIjfI0やべえ。これおもしろすぎる。 849 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20 41 20 ID EkoBSGdYO時間が足りねー! くやしー! 850 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21 03 16 ID r5dJSe1q0やっと初級の9だ… 早く上級やってみたいなー 851 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21 07 20 ID EkoBSGdYO何回やってもダメだから、覚えてるとこ削ってズルした 制限時間25分なのに15:42だった ちょっと虚しい… 852 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 22 07 58 ID Cl2tL8VNOジオラマ完成!って出た時に こんなん作ったっけ?ってのが山ほど有った。どんだけ完成型を見てないんだろうww 853 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 22 18 58 ID X6Vo6LOV0完成したら右上連打がデフォだからな 854 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 22 29 28 ID 3RiMjm1aO明日買いに行くぜ 基本の部分は普通のピクロスと同じ要領でおk? 855 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 22 32 40 ID EkoBSGdYO 854 やり方はいやでも教えてくれる うざいほどだが、そこをまじめにやってないと後で?になることも 856 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 04 43 ID 23U1/ykh0電池の減りが手持ちソフトの中じゃダントツだねコレ。 電車でチクチクやってたら他のRPGやADVだと1週間持つのに 3日目に赤ランプ点いた。 857 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 20 57 ID xg1S6cfT0液晶の明るさとか変えてないだろうな。 858 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 48 34 ID 23U1/ykh0変えてない。というか最弱でもちょっと眩しい。 陰面保持でリアルレンダしっぱなしのせいかなとか。 裁判のやつとか撲滅RPGだとつけっぱでも閉じてれば1週間ok 友達少ないんで通信もしてない('A`) 859 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 30 10 ID 17bC0Hkn0次回作が出るんなら、数字の見づらさをなんとかしてほしいなぁ。 にじんだような感じで視認性が悪いったら。 860 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 58 24 ID 17bC0Hkn0上級の8Fが解けない、助けて~。 どうも1回目は勘で解いたらしく、パーフェクト目指してもう1回解こうとしたら 途中から1つも削る所が無くて詰まってしまった。 861 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 18 21 ID OQTFG/Ox0見づらいけど、さすがにDSの解像度じゃ改善は難しいような… 俺はそれより、作った問題を不特定にや、離れたユーザー間で配布出来る仕組みを作って欲しいなぁ 要はここで問題を交換出来るような。 862 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 41 56 ID mpgXz5Jx0不特定多数と交換だと、色々アウトな問題を作る奴が必ず出てくるだろうな・・・ おまえらとか、おまえらとか、おれとか 863 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 18 42 ID OQTFG/Ox0それがやりてぇんだよ! 二次元バーコード+DSiのカメラとかで技術的には出来そうだな。 864 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 56 20 ID jo576Amf0 860 ○3辺りかな 865 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 45 36 ID ZJS/WpE60DSiとこのソフト買ってきて久々にちまちまゲームしてるんだけど、ハード的難点が2つ。 画面の傷がヤバイw回すとき同じ箇所でぐりぐりするから画面右下あたりがすごい事に。 あと結構な頻度でDSがカートリッジを見失う。これまでスリープ失敗1回、電源入れたら 「なにもささっていません」が4~5回。オレのDSだけの問題なのかな? 866 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 51 25 ID 6XXh3X1A0 865 保護シートはこのソフトに限らず必須だな。 DSiのカートリッジ接触不良は高橋名人も同じこと言ってたお 867 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 07 14 ID ZJS/WpE60 866 まあ傷はおいとくとして、カートリッジの方はそうなんだ。 接触端子でも掃除してみようかな。 868 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 05 58 ID QdI2AoBRO母ちゃんにやらせてみたら返してくれない…うぅ… 869 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13 17 33 ID AymVAu310こないだ新幹線でこれやってたらあっという間に東京着いてた。 これはほんとはまる。 870 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 19 58 54 ID vT4O/3Y40数字が全く書いてない所はどうやって判断するのかわからないんんだけど、どうすんの? 消す場合もあるしよくわからんです 871 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 20 18 59 ID 087YDvuN0 870 3方向全く書いてないマスなんてあるのか? 872 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 20 34 01 ID vT4O/3Y40法則一つ気づいて無いだけでした 873 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 20 44 03 ID oT0Mh93h0たまにあるんじゃないかな?まったく書いてないマス。 当然完成しても残るんだけど。 874 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21 32 08 ID HCGMUsvu0ちわ 875 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22 42 59 ID QlKAalq6O上10銀、六分くらい進んだとこで必ず詰まるorz 同じ事やりすぎてアホになりそうだ 876 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00 27 02 ID BVjOX2q20シーサー難かしいね 877 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00 37 07 ID ev59TzCNO配信9の問題気持ち悪い。イナゴでけえよ。 878 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00 55 15 ID 7aFXhia+0 875 (5)■□□□■□□ → ■□□□■●□ あたりじゃない? 879 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01 32 04 ID iGclvLJ3O 869 どこから乗ったの? 880 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01 36 16 ID 6mXz3rkP0 879 新横浜。 881 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 03 21 35 ID iGclvLJ3O 880 新横浜なら確かにあっという間だろうね… 882 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 04 06 41 ID 6mXz3rkP0ごめん嘘w 本人じゃないので尻ません。 883 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 05 20 23 ID brffiMws0 868 おれもこの前ルーマニア旅行行ったときにゲームほとんどやらない 彼女にやらせてみたらどっぷりはまったらしくそのままDSとピクロス 置いて日本帰ってきたYO! 今度おれも母ちゃんにプレゼントしてみるかな。 884 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 09 02 50 ID 51ce3k9f0ロジックで全部解かなきゃもったいないよ ピクロスDSより易しい 885 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 09 23 35 ID fK1gwWTIOなるべくロジックで解く努力はしてるけど、 まず金銀含めてクリア→オールパーフェクトクリア →金銀含めてロジックのみクリア 三度楽しめる 一度クリアしたら上級レベル10以外は楽勝だけどね 886 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 09 52 59 ID ybZZx1Q20あは 887 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 15 52 31 ID XvOjvkdyO 878 そっか!その考えはなかった。 お蔭様で30 02で解けました。 後は金だけだぁorz 888 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 55 18 ID oWWxJYwgO上2Bではじめて詰まった わからないと苦痛だな 889 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 43 57 ID iGclvLJ3O配信はクリアしてもアニメーションしないのが残念だね。 最終的に300問以上ダウンロードできるのに保存するとこが300しかないってことは全種類保存できないのかぁ(´・ω・`) 890 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 45 45 ID 6mXz3rkP0 889 セーブデータは4つ作れるから、1200問保存できるお。 891 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 48 09 ID l8isYgAC0 890 editのデータは共通だよ。 892 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 52 08 ID 6mXz3rkP0そうなのか、しらんかった。 893 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 25 33 ID nUUtsOgM0ゲーム内容ににあんま関係ないけど、ジオラマのうんちくが面白いな 894 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 44 31 ID l7kZ5Ijy0数字の1で一方向しか数字が書いてない(他の2方向面は無字)ブロックで 無地面の列に他のブロックが無い場合、消しても良いっていう法則ある? 数字の1は2方向以上からじゃないと特定できないかと思って 895 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 10 48 ID ij4ol6/S0上級レベル9と10のパーフェクトを取るために、削れる所や塗れる所を発見しては そこを覚えておいて一度リセット、ロードして覚えた所を処理したらすかさずセーブ、 その繰り返しのセコセコプレイをやっている。 全然楽しくない…… でも素で解いてたら、何度やっても制限時間オーバーするんだなorz 896 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 36 23 ID tN0pc7bW0ロジックで解かないと気持ち悪くて後味悪くなるな。 897 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 32 42 ID ij4ol6/S0上級の9銀が解けない… 赤青それぞれ3周ぐらいチェックすると、そのあと一つも削る所が出てこない。 見落としやすそうな所ってある? 898 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 08 45 05 ID 4xSxEj160上級の2金が解けません。 899 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 15 59 ID NEFAM/Ne0 897 どのへんまでできてるのかなあ [8] □□□□□ □□□□ ↓ [8] ●□□□● ●□□● とかは見落としてないよね 900 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 51 09 ID aQdTSyy/O左手で十字キー、右手でペンのゲームは左手が疲れる 本体の端に十字キーが近いからだ 次:立体ピクロス 3問目 その10 前:立体ピクロス 3問目 その8 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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この作品は、原作の流れに沿って描いている描写もありますが、オリジナルで展開 していく予定です。 内容に納得がいかない、これは違う、これは苦手だ、などの不満 を抱かれた方はそこで読むのを止めて出来るだけスルーでお願い致します。 以上を踏まえて、『朝倉涼子の軌跡』宜しくお願いします。 ────────────────────────────────────────────────── 本編 ・『SOS団』 ・『朝倉涼子の思惑』 ・『この世の真実』 ・『涙』 ・『絶体絶命』 ────────────────────────────────────────────────── 断章 ・『心、通わせて』
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【種別】 アイテムと武装/仮面ライダーゼロノス 【名前】 ゼロノスベルト 【よみがな】 ぜろのすべると 【登場話】 第20話~ フリーエネルギーによって変化したオーラを実体化させて出来た、チャクラ開放オーラ変換ベルト 【フォーム一覧】 - アルタイルフォーム デネブ ベガフォーム 【関連するページ】 アイテムと武装 アルタイルフォーム 仮面ライダーゼロノス
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夏海(元・凪梨、麗、舞美、彩菜、由菜)=通称「婆」の軌跡 噂板他を荒らしまくり、自己スレまで立てて大顰蹙をかう。自己主張したいなら自己板行けと言われ、自己板にスレ移動 自己板に馴染めず、体で喪男を釣ることを思いつきPINKなんでもへ引っ越すが人気が出ない腹いせに板を荒らし、名前を変えてえっちねた板へ逃げる そこでも口ばかりの自意識過剰ぶりに板住人の怒り爆発、居場所なくなる その後大人の実況→PINKなんでも(出戻り)→モデル→おいらロビー→(中略)→フェチ→ニーピン→自己紹介(出戻り)に自分専用スレを立て、転々とする 噂、えちねた、PINK、こんろは現在も荒らし続行中(特に他の女の子がチヤホヤされるうp系スレが大嫌い) 現在は専用スレを1人で必死で保守していたが・・・自分が心底嫌っていたデブスに専スレ立てられ逆切れ、何度目かの引退宣言。だが、光速以上の速さで復帰 以後、毎度おなじみの展開だったが・・・こんろで馴れ合ってた(?)片山ちゃんことちびれが更生に立ち上がるも・・・結局はいつもの「婆クオリティー」炸裂で元の木阿弥 必死に専用スレを保守した甲斐もあり(?)女神様降臨の奇跡を見る。ただ、当の本人は嫉妬爆発、禁断のマムうpを試みようとするが・・・
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サモンナイトシリーズは、バンプレスト(現バンダイナムコゲームス)より発売されているシミュレーションRPGシリーズ よく知らない人は調べてみよう、画像を漁ってみたり。 買って遊ぶのが一番手っ取り早い手段かも そんなサモンナイトとのクロス シンの紹介 登場人物紹介 サモンネタ◆TWSCRNLu92氏の作品 サモンナイトクロス-01 サモンナイトクロス-02 サモンナイトクロス-03 サモンナイトクロス-04 名無しさん達の小ネタ ■ サモンナイト小ネタ ├ サモンナイト小ネタ-01 ├ サモンナイト小ネタ-02 ├ サモンナイト小ネタ-03 └ サモンナイト小ネタ-04 単発 元ネタ別インデックスへ 作者別インデックスへ トップページへ
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機甲都市クロス クロス元:機甲都市伯林 第一話 第二話 TOPページへ このページの先頭へ
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第3章 鉄路を超えて~蒼穹の大地~6/15 6/16~6/19 中間試験 6/20 自由行動日 6/23 実技テスト当日 6/26 特別実習日 6/27 特別実習 2日目 6/28 特別実習 3日目 6/29 第3章 鉄路を超えて~蒼穹の大地~ 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 6/15 みんなと試験勉強をしよう 絆イベント同様、一緒に勉強することにより絆ポイントが上昇します キャラクターの位置は□ボタンでマップを開いて確認してください ※ポイントを使い切ると次の日に進むのでその前に校舎を回っておくこと 図書館のオススメ本コーナーに近代スポーツ ~伝統を超えて~追加 図書館2階のベンチにセリーヌ(新鮮ミルクをあげよう) 図書室にいるテレジアに話しかける(NOTE追加) 本校舎2階・美術室にいるクララに話しかける(NOTE追加) この行動中、以下のキャラに話しかける&物を調べることにより試験の点数アップ 本校舎前にいるベッキーとヒューゴ (暗記のコツ) 本校舎1階・教官室の前にいるマカロフ (導力学の知識) 本校舎1階・保健室にいるメアリー (美術の知識) 本校舎2階・音楽室の本棚 (美術の知識) 本校舎屋上にいるベリル (導力学の知識) 学生会館1階にいるリンデとヴィヴィ (試験範囲の復習) 学生会館2階・文芸部の本棚 (帝国史の知識) 図書館2階にいるトマス (帝国史の知識) 図書館2階にいるポーラの左隣の本棚 (政治経済の知識) ギムナジウム1階・更衣室前のベンチにある本 (軍事学の知識) 6/16~6/19 中間試験 中間試験 初日 帝国史の問題 952年、7月 美術の問題 スケッチ 中間試験 2日目 軍事学の問題 機甲部隊 中間試験 3日目 導力学の問題 ③内部機構のみで魔法現象を発現 政治経済の問題 帝国交通法 中間試験 最終日 実技技術の問題 B→D→A→C 6/20 自由行動日 旧校舎探索など、各種依頼をこなそう 絆イベント(×3):アリサ(シャロンNOTE追加)、エリオット、ラウラ(NOTE追加)、マキアス、ユーシス(NOTE追加)、フィー、トワ(NOTE追加) 第3学生寮にいるシャロンに話しかけると会話イベントあり 第3学生寮近くの民家にいるハンナからベリータルトのレシピ入手 第2学生寮前のベンチに黒猫(新鮮ミルクをあげよう) グラウンド・倉庫裏にいるヴィンセントに話しかける(クエスト:まだ見ぬ差出人) 花屋にいるジェーンに話しかける 礼拝堂前にいるロジーヌに話しかける 学院・中庭にいるヴィヴィに話しかける 学生会館・オカルト研究会にいるベリルに話しかける グラウンド・倉庫裏にいるヴィンセントに報告する(クエスト達成、マルガリータNOTE追加) 技術棟にいるジョルジュ達に話しかける(クエスト:導力バイクの能力テスト) 選択肢を間違えなければ獲得AP+2 レバーをゆっくりじわっと放す すばやく握って、ゆっくり放す 前を強めで後ろは軽め 〔!〕旧校舎の扉を調べて中に入る(メインクエスト:旧校舎地下の調査③) 第3層・攻略エリア① 〔宝箱〕EPチャージⅡ 〔宝箱〕ホーリーチェイン 〔宝箱〕各種セピス×200 セピスが入った宝箱の手前、青い橋のところに釣りポイント 第3層・攻略エリア② 〔宝箱〕ブラックバングル 〔宝箱〕アリエス(敵出現・2周目以降でアリエス所持時、ゼラムパウダー) 〔宝箱〕撒き餌 第3層・最奥 【BOSS】ピットデーモン×3 デビルビームが痛い。直線に並べるとピンチになる可能性あり SクラフトでHPを削るのがお勧め 旧校舎から外に出るとイベント、夕方になる 第三学生寮に帰ろう 絆イベント(+1):エマ、ガイウス 本校舎屋上のベンチに黒猫(新鮮ミルクをあげよう) 喫茶・宿泊《キルシェ》にいるアリサ達に話しかけると会話イベント 喫茶・宿泊《キルシェ》にいるヒューゴに話しかける(NOTE追加) 学生会館2階・写真部にいるフィデリオとレックスに話しかける(レックスNOTE追加) 中庭にいるムンクに話しかける(隠しクエスト:大事なステッカー) 旧校舎前に入って右手前方の地面 技術棟前に置いてあるコンテナ グラウンドの北側にある木の根元 中庭にいるムンクに報告する(クエスト達成、NOTE追加) 第3学生寮に帰るとストーリー進行 6/23 実技テスト当日 中間試験結果発表 成績により加算されるAPが変化、以下の成績で最大値(+3)加算 リィンが取得できる最高成績は合計点数932点・総合順位7位(AP+3) 実技テスト メンバー選択できるが、最終的にリィン、エリオット、マキアス、ガイウスになる 【BOSS】パトリック、貴族生徒×3 条件:①誰も戦闘不能にならずに勝利 ②アーツを使わずに戦闘に勝利(AP+2) AP加算を狙うならアーツの使用は厳禁(能力値を調べる為のアナライズもNG) エリオットとマキアスのクラフトをうまく活用する 回復アイテムは使用しても問題ないのでそちらを利用するのも手 アーツ使用してくる生徒と回復をしてくる生徒を優先して倒すとよい 貴族生徒はステータスは変わらないが入手アイテムが違うため個別でデータがあります 戦闘手帳を埋める場合はそれぞれにバトルスコープを使用する必要有り QUEST REPORT:獲得AP30 総AP140(報酬:機功) 6/26 特別実習日 駅に向かおう 公園のベンチにいる黒猫に話しかけると会話イベント(ゼラムパウダー入手) 切符を購入しよう 列車内で会話やブレード 4番線に向かおう 階段を上がり少し進むとイベント ノルドの集落に向かおう 馬からおりることはできないのでまずは集落を目指しましょう 集落に到着するとイベント 6/27 特別実習 2日目 実習課題をこなそう ウォーゼル家にいるシーダからミルク粥のレシピ入手 交易所にいるキルテに話しかける(クエスト:監視塔への配達) 長老の家に入るとイベント 長老の家の外にいるノートンに話しかけるとイベント 薬師の家にいるアムルに話しかける(クエスト:薬草の調達) ノルド高原・南部 〔クエスト〕MAPを開いて(!)マークのついた箇所からエポナ草を採取する 〔宝箱〕朱雀刃(敵出現) 〔宝箱〕各種セピス×200 〔宝箱〕(N)セイントフォース 石柱群に近づくとイベント 〔宝箱〕ふわふわストール 〔宝箱〕EPチャージⅢ 〔宝箱〕(R)フレイムタン(敵出現) 〔宝箱〕(R)クロノドライブ 〔宝箱〕ティアラルの薬 監視塔・車の横にいる兵士マニングに話しかけると赤い月のロゼ6巻入手 監視塔・扉の前にいる兵士ザッツに話しかける(クエスト:監視塔への配達) ゼンダー門・食堂にいるマルクスからクリスピーピザのレシピ入手 ゼンダー門にいるゼクス中将に話しかける(クエスト:ゼンダー門からの要請) ノルド高原・南部、MAP中央辺りに手配魔獣(広いのでMAPを開いて確認) 【BOSS】サンダークエイク、サンダーローチ×7 倒すと自動的にゼンダー門に移動する(クエスト達成) ノルドの集落に戻る 薬師の家にいるアムルに話しかける(クエスト達成) 交易所にいるキルテに話しかける(クエスト達成) ウォーゼル家に入るとイベント、午後に進む 集落にいるジェダ婆様に話しかける(クエスト:子供たちへの特別授業) 列車に乗ってた時間 → 約8時間 帝都ヘイムダルの人口 → 約80万人 トールズ士官学院が設立されたのは → およそ220年前 貴族とは → (どれでもいい) 集落にいるワタリに話しかける(クエスト:迷える羊の捜索) ノルド高原の南部に2匹、北部に3匹いる まず南部に出てMAPの(!)マークを2カ所回りそのままゼンダー門に行こう ゼンダー門・食堂にいるシャルに2回話しかける(隠しクエスト:想いの架け橋) 集落に戻りトーマに話しかける ゼンダー門に戻りシャルに伝える(クエスト達成) 集落・長老の家にいるイヴン長老に話しかける(クエスト:カメラマンの保護) ノルド高原・北部に進むとイベント ノルド高原・北部 残りの羊3匹見つけると自動的に集落に戻る(クエスト達成) 石切り場入口近くにいる羊は近づくとヒツジン×2と戦闘有り 〔宝箱〕ティアラルの薬 〔宝箱〕白虎刃(敵出現) 〔宝箱〕(R)ダークマター 〔宝箱〕(R)アースグロウ 〔宝箱〕各種セピス×200 〔宝箱〕豊穣(敵出現) 〔宝箱〕撒き餌 〔宝箱〕(R)ウォリアーゲイン ラクリマ湖畔と石切り場に行くとそれぞれイベント有り ラクリマ湖畔・湖畔の小屋前のガレージの扉を調べるとイベント ラクリマ湖畔・湖畔の小屋に入るとイベント 石切り場・扉の前まで行くとイベント 巨像の近くに行くとイベント 巨像(ノートンの撮影ポイント)より北西の岩壁近くに釣りポイント ここで取材が終わるのを待つを選ぶとストーリー進行 ラクリマ湖に向かおう ラクリマ湖に進むとイベント ボート小屋を訪ねよう 桟橋に釣りポイントあり 小屋を訪ねるとイベント、夕方へ進む ガレージに向かおう ガレージに向かうとイベント、集落に戻りストーリー進行 QUEST REPORT:獲得AP29 総AP169(報酬:英気の徽章) 6/28 特別実習 3日目 ゼンダー門に向かおう ノルド高原・南部に出ようとするとイベント ゼンダー門の近くまで行くとイベント、自動的に監視塔へ進む 事件の調査をしよう (!)マークのある4ヵ所を調べ終わるとイベント(選択肢正答でAP+1) 砲撃は昨晩の何時頃 → 午前3 00頃 砲撃自体の不自然な点 → 砲撃に使われた兵器 砲撃地点を探そう MAPを開いて(!)マークのある場所を目指そう ゼンダー門に向かおう 梯子を下りるとイベント 銀色の物体を追いかけよう 2分以内に追いつくとAP+1(目的地は石柱群です) 石柱群に近づくとイベント&戦闘 【BOSS】ミリアム 倒すと一時的に仲間になる(装備クオーツは一切変更不可) ノルドの集落に向かおう 坂道を下って少し進むと自動的にノルドの集落へ移動 石切り場に向かおう ゼンダー門・外に停車中の戦車に乗っている兵士フーバーから赤い月のロゼ7巻がもらえます ノルド高原・北部に手配魔獣(広いのでMAPを開いて確認) 【BOSS】ストーンゴーレム 倒したらノルドの集落にいるラカンへの報告に戻ろう 石切り場・扉の前まで進むとイベント 石切り場の中に入ろう ミリアムで扉を攻撃して破壊しよう 石切り場の中に入るとイベント&戦闘 【戦闘】ディグレム×3 事前のイベントでリーダーがミリアムに変更されたため、パーティーメンバーが変更されています 必要なら中に入る前にパーティーを入れ替えましょう 武装集団を探そう 石切り場・内部 〔宝箱〕アセラスの薬 分かれ道を左に進む、石の扉はミリアムで破壊できます 〔宝箱〕省EP2 〔宝箱〕ティアラルの薬(外に出る) 〔宝箱〕破霊の牙(外に出る) 〔宝箱〕駆動2 奥に進むとイベント 回復ポイントから奥に進むとイベント&BOSS2連戦 【BOSS】G-ギデオン、猟兵崩れ×4 【BOSS】ギノシャ・ザナク、ゼスウィア×4 ゼスウィアは倒しても仲間を呼ぶで再出します 6/29 イベントのみ QUEST REPORT:獲得AP13 総AP182 CHAPTER RESULT:章獲得AP72 評価S 4章へ ゼスヴィアは20匹くらい倒したら出てこなくなりました - 名無しさん 2013-11-25 22 58 56 ↑間違いゼスウィア - 名無しさん 2013-11-25 23 00 46 装備の有無に関わらずアリエス入手状態なら宝箱の中身はゼラムパウダーでした。Mクオーツは1個に制限されているのでは - 軌跡初心者 2013-12-14 00 03 11 ストーンゴーレムは時魔法が有効かも - 零からのベテラン 2014-01-05 09 56 09 ストーンゴーレムに時魔法(デモンサイス+ATS250以上)で2000~2300の安定ダメージ与えられる - 零からの人 2014-01-05 09 59 25 6/20のアリサの絆イベントは「シャロンの」ノート記載だからきちんと書いた方がいいかと。アレじゃアリサのノート記載にしか見えない - 名無しさん 2014-01-30 22 02 57 実技テストは貴族生徒が縦に並んだところでリィンのクラフト活用した方が楽。バトルスコープも安全に使用できる。 - 名無しさん 2014-02-16 17 23 01 6/20の自由行動中のクエストまだ見ぬ差出人の途中に学院中庭付近にいるヴィヴィの近くに池?があってそこで釣りができました。もっと早く気付きたかった。 - 名無しさん 2014-08-28 11 23 23 ラウラの絆イベで出てくる「筋骨隆々の青髪の巨漢」ってイースのドギかな - 名無しさん 2016-06-10 11 17 29 6/23の実技でうっかりアーツ入力してしまって焦ったけど、Sクラで強引にキャンセルかけたら条件達成でAP獲得できたわ - 名無しさん (2020-06-14 21 16 24) 名前
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ラノベ原作、アニメは三期の製作決定にゲームと高い人気 ちなみに二期は好き嫌いが別れるらしいので悪しからず 雪風の使魔◇/epW/FoZe2 ゼロ魔のクロスでスタートを切るも、まぁすったもんだの末に休止中 ゼロの使い魔クロス-01 ゼロの使い魔クロス-02 ゼロの使い魔クロス-03 ゼロの使い魔クロス-04 クリスマス外伝 正月予告編? 雪風の使魔 正月予告編?02 DSS氏の作品 ■ 『運命と星の使い魔』 ├ 第一話『使い魔とリア充爆発』 ├ 第二話『ガンダールヴ大地に立つ』 ├ 第三話『魔剣デルフリンガー』 └ 第四話『LOVEデスティニー』 名無しさん達のゼロの使い魔作品 名無しさんのゼロの使い魔小ネタ-01 元ネタ別インデックスへ 作者別インデックスへ トップページへ